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世界观
近未来平行宇宙,全球金属资源在二战后急剧枯竭。各国无法大规模生产新装备,所有现役装备均为二战库存经过反复拆解、重组、焊接现代配件后的「拼装版本」——坦克底盘还是 1943 年的,但炮塔上焊了反应装甲、装了新型光学瞄具,形成「超级拼装」的视觉风格。
游戏模式
快速战
伤害转化:1伤害=1压力
总部血量:15
节奏:4-6 回合
场景:休闲
推进战
伤害转化:2伤害=1压力
总部血量:20
节奏:6-9 回合
场景:排位标准
拉锯战
伤害转化:3伤害=1压力
总部血量:30
节奏:10+ 回合
场景:娱乐
基础包阵营
美国
快攻+掠夺
铺场、回费、持续压制
德国
运输载具+步兵
机械化投送、灵活部署
英国
呼叫打击+步兵坦克
轰炸解场、防御推进
苏联
揭示流+爆牌流
控制、消耗、信息压制
规则与卡牌数据来源:百科 · 压力前线策划案